“武陵春”是春色旖旎的风月场所,更是财富、名望、情报、秘闻盘根错节的所在。时值中秋佳节,“武陵春”金陵花魁选举如期而至。八位佳人中夺得魁首者,不仅能成为整条画舫的新主人,更能赢取两份了不得的彩头:一是皇帝御赐的“金枝玉叶”,二是谢斐送出的灵丹妙药。这两份神秘大礼,究竟谁才是最后的赢家?11月2日14:00,由远景学院和太谷科幻学院联合举办的远景学院第146期学长计划活动,以推理剧本杀的形式聚集了远景学院学习部与体育部的成员及指导老师彭钲博,带领老师与学生携手走进南朝的中秋佳节,一同探索“武陵春”的故事。
个人剧本的不完整性让整个游戏过程充满了推理与思考,游戏也因此更具有可玩性。8位玩家从剧本中获取有限的信息,而线索又分散于各个玩家之中,这种基于个体角色的单一性叙事视角给予了几位玩家对角色关系、事情发展、时空变化逻辑的多重想象空间,增强了游戏的可玩性。8位玩家以游戏者的身份阅读剧本,在分角色叙事方式下体验着不一样的人生,使8位玩家迅速产生“代入感”。这种多元交错的叙事视角一方面增强了几位玩家在阅读时的体验感,同时也为之后在游戏中的推理、博弈埋下了伏笔,推动了几位玩家的交流。
剧本以分幕的形式呈现,每一幕都有阅读、搜证、公聊及实景演绎的环节。情感线和故事线双线深入,情节发展环环相扣,最终的谜底也慢慢浮现……8位玩家首先换装,身着能代表各自身份的服饰,深入体会她们各自的过往与故事,探索她们留藏在心底的秘密。现场通过服装与道具的设置、故事场景与角色塑造,提供给玩家更好的沉浸式体验,更好地展现每个角色身上的故事,让人物角色更加丰满。值得一提的是,此次活动中一些同学男扮女装,这种角色反串在给大家视觉冲击的同时,也给他们带来了别样的游戏体验。在搜证环节中,8位玩家通过私下讨论、交易等方式不间断地交流着线索,在探寻真相、还原故事原貌的过程中,感受着发现DM埋藏线索时的惊喜。同时,在长达5小时的游戏过程中,剧本杀相对封闭的环境为玩者创造出了交互空间,玩家沉浸式体验,在游戏中获得参与感与主观幸福感。
彼得斯曾说过:“过去的交流成功标志是触摸灵魂,现在是触摸肉体。”在远距离交流大行其道的今天,身体在场已成为确信交流成功的基本前提。一方面,剧本杀不同于契合碎片化娱乐需求的其他娱乐活动,8位玩家进行较长一段时间的参与,并且在过程中根据所得的信息参与推理、讨论、博弈等环节,一定程度上提高了玩家的注意力。以剧本杀为载体,8位玩家做到了在一定时间内不受互联网的影响,进行高频率、高情感代入的面对面社交;另一方面,《秦淮八艳》以古风女性角色体验为主,具有文化传达和艺术传达的双重功能,通过二维平面塑造有深度的女性角色,展现了女性角色的魅力。同时,通过古风服装、化妆、道具的造型设计,促使游戏者更好地传承我国传统文化,宣传中国风。
秦淮河上四百八十座画舫,首屈一指的自然是“武陵春”,仿佛水上行宫。舫有三层,顶层最为奢华,名动天下的八位艳姬就居住于此。正值中秋佳节,“武陵春”8位金陵花魁齐聚一室,争夺魁首!在这场以推理为核心,加以还原、演绎的沉浸式社交游戏中,通过角色演绎加强了远景学院与太谷科幻学院之间的交流,拉近了彭钲博老师与学生们之间的距离,增进了学习部与体育部成员之间的友谊。前途光明再励志,继往开来续华章,愿两院携手并进,友谊长存,未来可期。