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趣味游戏运动,玩转线上联赛——大数据学院、信息工程学院“e路同行”科技文化蓝海行动计划之第一届“你比我猜”趣味联赛

发布时间:2020-06-17阅读数:

为丰富我校学生校园文化生活,增强学生身体素质,提高学生团队意识,推进全民健身运动和竞技体育活动的开展,大数据学院、信息工程学院竞技体育部根据本学期完满教育计划安排,于202061221:00通过线上媒介举办大数据学院、信息工程学院“e路同行”科技文化蓝海行动计划之第一届“你比我猜”趣味联赛。

趣味游戏运动,玩转线上联赛——大数据学院、信息工程学院“e路同行”科技文化蓝海行动计划之第一届“你比我猜”趣味联赛

本次比赛通过体委上交报名表报名,报名时间为2020521-2020611日,报名成功后参赛者统一加入活动QQ群,竞赛开始后相关活动通知会第一时间发布在群内,在611日中午12点之前将最终参赛人员名单交至体育活动部办公室。

趣味游戏运动,玩转线上联赛——大数据学院、信息工程学院“e路同行”科技文化蓝海行动计划之第一届“你比我猜”趣味联赛

比赛开始,参赛选手自由两两组队,随后两人进入腾讯会议开启连麦,共享屏幕,在主办方给出的两张图片中凭借自我喜好选择五个题目,在备忘录里进行绘画。一幅幅图案在同学们手下逐渐勾勒出来,有的通俗易懂,例如“足球、太极、蛇、口红”等,猜题难度不大;有的看似简单,却难以描绘,尤其是一些高难度的成语,例如“笑里藏刀、掩耳盗铃、一毛不拔、对牛弹琴”等,同学们在绘画的过程中尽最大努力使画面更加通俗易懂,降低思考难度。在进行你画我猜的组队比赛时,要求参赛选手具有较强的思维能力和表现技巧,从而保证在能够表达出词语含义的同时,使自己的搭档准确猜测出题目答案。

趣味游戏运动,玩转线上联赛——大数据学院、信息工程学院“e路同行”科技文化蓝海行动计划之第一届“你比我猜”趣味联赛

趣味游戏运动,玩转线上联赛——大数据学院、信息工程学院“e路同行”科技文化蓝海行动计划之第一届“你比我猜”趣味联赛

比赛共分为四个回合,每次回合结束,各组胜利的一方在QQ群里回复一声胜利,表示自己胜利,由工作人员统计胜出人员名单,经过结果判定,得出晋级人员的名单。经过紧张激烈的淘汰竞赛,最终有三位同学脱颖而出,成为最终赢家,比赛到此结束。

趣味游戏运动,玩转线上联赛——大数据学院、信息工程学院“e路同行”科技文化蓝海行动计划之第一届“你比我猜”趣味联赛

本次活动丰富了学生校园文化生活,增强了学生自我素养,提高了学生团队意识,锻炼了学生的表现思维能力。同时在活动中的同学们,能够结交到更多的朋友,扩展自己的交际圈子,是繁忙的学习,得到放松与娱乐。

(作者:大数据学院、信息工程学院宣传部供稿 编辑:zhuoyue)