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【完满班级】淬炼商学院3月完满班级主题活动回顾(五十九)

发布时间:2019-03-23阅读数:

新的学期,新的开始;新的开始,新的成长。时隔一个假期不见,班里同学间也有了些许时间与空间上的陌生与尴尬,为了让全班同学间有所互动与交流,也在陆陆续续筹划举办一些丰富多彩的班级活动。为了加强同学们之间的感情,以学院完满教育为背景3211030,会计1808班在青藤书院会议室举行了主题完满班级活动“爱的魔力转圈圈”。

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。两者的主要区别在于:

第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;
  第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;
  第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。

第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。

【完满班级】淬炼商学院3月完满班级主题活动回顾(五十九)
电竞知识讲解

这个环节由两个游戏组成,第一个小游戏名称为“你演我猜”,本班所有同学参与进来,分为AB两个小组完成这个游戏,两个小组进行词组对接,大家都积极投入到游戏中。此刻,大家明白,本次活动主要的不是活动本身,而是在活动中锻炼我们的团队合作能力。时间过去了15分钟,AB两组比分难分上下,A组表达能力很强,让B组队员表现有些慌张,最终A组以领先一分的优势获得最后的胜利。

【完满班级】淬炼商学院3月完满班级主题活动回顾(五十九)
你演我猜

接下来同学们全神贯注的投入到激烈的团队电竞5V5比赛当中。每个小组分别派出5名队员,进行对抗PKB小组因为第一个游戏的小小落差难,便决定派出本队最强最有实力最具战斗力的队员迎战。A组同学则也不甘示弱,派出实力派的队员参与此次PK。强强对抗,真的是难分胜负。最后B组以小比分获胜。

欢乐的时光总是显得特别短暂,主题班级活动在班级同学的笑声中宣布结束了。不论今天是哪个小组获胜,班级全体同学都还是一家人,一群至亲的兄弟姐妹,一堆有爱的同学。今天的活动中大家都是快乐的,也希望以后会有更多的机会举办和参加这样的班级活动。

(作者:王一茜 摄影:王一茜 编辑:zhuoyue)