为了陶冶同学们的情操,丰富同学们的校园文化生活,培养同学们之间互相协作、团结奋斗的能力,建设一个更加活泼健康、团结向上的班集体。大数据学院、信息工程学院软件2002班全体成员于5月15日14:00—16:00在学校1号田径场举办了“快乐的沙包”丢沙包游戏完满班级活动。

活动开始前一个星期,班长发起通知,同学们都很积极地在悠学派上进行报名。活动开始前十分钟,同学们提前到达1号田径场进行活动前期的准备工作。活动签到完成后,班长先带领同学们进行了热身运动,主要是活动了手腕和脚腕,预防同学们在接下来的活动中受伤。活动开始,同学们分成三个小组,每个小组8人分别开始进行丢沙包游戏比赛。游戏比赛开始前三个小组的同学们又分别进行了分队,两支队伍分别为丢沙包队和接沙包队。比赛前用抽签的方式决定对手,用扔硬币的方式决定先丢沙包还是接沙包。丢沙包队派出4人分别站在两头丢沙包,接包队4人就在中间躲避。丢沙包的组每打中对方一次得一分,接沙包的组每接中一个沙包得一分。在活动过程中,同学们都很努力积极地为自己所在的队伍得分。

活动的最后,由裁判宣布丢沙包组获胜。比赛虽然结束了,但是活动依旧还在进行。同学们最后在一起进行了丢沙包游戏。同学们在丢沙包游戏中在享受快乐的同时,还学会了竞争与合作。在这场游戏比赛中,最主要的并非是名次和荣誉,同学之间的友谊和真诚比这些更可贵,更值得珍惜。同学们手中的沙包也仿佛转成了一个个充满期望的许愿球,不断追逐着自己的梦想。

通过此次“快乐的沙包”完满班级活动,锻炼了同学们的体力,弘扬了同学们的个性和青春活力,收获了笑脸,同时也考验了同学们体能与心理的具体实践。所有同学们都在本次游戏比赛中赛出了成绩,赛出了风格,发扬了友谊第一,比赛第二的精神。在此次活动中寻觅了更多的光彩和梦想,也在活动中创造了更多的完美和辉煌。