桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,参与者能在游戏中锻炼自己的判断力、决策力与逻辑思辨能力,同时能在游戏过程中加强与同伴彼此间的了解、合作与交流。为了加强班级各成员之间的联系,增进交流,动画2001班于12月18日举办了桌游赛事。

活动开始前,大家纷纷集合打卡,各干部积极组织同学们参加活动。大家快速分好小组,开始了激烈的对抗。活动于14:00正式开始。选手陆续到场。随着裁判宣布比赛开始,选手们正式进入对战状态。三国杀依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,其初衷有别于是三国杀基本玩法,主公,反贼,忠臣,内奸伪装关系,目的直接,消灭对方主帅获胜。主要考验的是双方主帅正确的判断和队友间意图的充分理解。

比赛的过程中由裁判发牌,选手之间不得有任何形式的交流,因而比赛更具有公正性。本次三国杀3V3比赛的打擂方式,以积分赛,胜负由比赛过程中所积的分数决定。队友们心有灵犀的打出各种组合技能,全力以赴地致对方于死地,争取最后的胜出。历时一个多小时的厮杀,最终由217队伍获胜,各位同学也表示意犹未尽,期待着更精彩的三国杀比赛。

随后进行了狼人杀活动,活动将同学们分为两组,采用三局的比赛的模式,每场比赛都是采用经典的十二人制,但与以往不同的是,本次游戏的活动形式为4名狼人(含一白狼王),4名村民,1名预言家,1名女巫,1名猎人,1名守卫。让游戏多了几分新奇与乐趣。“上帝”在天黑时播放了神秘的背景音乐,让游戏的更有代入感。选手们根据自己的不同立场进行了富有条理的阐述以及激烈的辩论,使用了大量的专业词语,唇枪舌战斗智斗勇,大飚演技,气氛十分热烈。三局游戏下来,“狼人”阵营和“好人”阵营均有赢有输,但更重要的大家在游戏中收获了开心和友谊,现场气氛活跃而又热烈。
本次比赛丰富了同学的课余生活,同时也给巨大学习压力的同学们提供了一个放松自己的舞台,也加深了同学之间的了解,增进了同学们间的友谊;由于该游戏的高互动性和趣味性,在丰富大家课余生活的同时,也培养了参与者的团队配合精神,锻炼了大家的口才,促进了同学们的交流。