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【完满团支部】猫鼠相遇 遇到未来——大数据学院、信息工程学院数据2201班完满团支部活动

发布时间:2023-11-17阅读数:

为进一步丰富校园文化生活,营造积极向上的班级文化氛围,111516:00,大数据学院、信息工程学院数据2201班在二操开展了以“猫鼠相遇,遇到未来”为题的完满团支部活动。

该游戏以“猫捉老鼠”的故事情节为背景,能让同学们都积极参与,在追逐中放松身心。“猫捉老鼠”和“老鼠虐猫”,玩的每一局仿佛都在由我重新演绎《猫和老鼠》动画,这源自于游戏玩法,也源自于游戏里的每一个细节,也正是这些元素,让人“秒速”融入其中。

游戏开始前,班长杨润田宣布了比赛规则,游戏参与者利用地图定位开启实时共享,在规定范围和规定时间内进行游戏,“老鼠”一旦被“猫”抓到就变身为“猫”,游戏结束后,“老鼠”全部被“猫”抓了,则“猫”胜出,如果还有幸存的“老鼠”,则“老鼠”胜。随后,班长拿出一副包含3张花牌的扑克牌,抽中花牌的人为“猫”,其他人为“老鼠”。玩家们打开高德地图APP扫码加入共享定位群,每个人根据自己的身份换上对应的猫鼠头像。

游戏进行中,鼠鼠队怀着紧张的心情远离躲藏着猫猫,汤姆猫队伍看着地图上杰瑞鼠队伍的头像,纷纷摩拳擦掌跃跃欲试,分头行动。刚开始猫猫数量极少,任务繁重,为增加游戏趣味性及减少猫猫的负担,鼠鼠们身负限时任务。

随着猫猫队成员的壮大,游戏进入了白热化状态,大家在学校的各个角落里快乐地奔跑着,欢呼声和尖叫声不断。鼠鼠们有些靠着机智的战术,有些靠着矫健的身姿,活到了游戏的最后的紧张阶段。但终究在活动结束前,鼠鼠队寡不敌众,猫猫联合扫楼夹击,就这样猫猫队在最终取得了胜利,决胜出了“猫王”。

通过此次活动,不仅锻炼了同学们的应变能力,也提高了团队之间的凝聚力和协调能力,同时丰富了同学们的课余时间。大家纷纷表示,接下来将以更加饱满的热情投入到学习中,猫抓老鼠游戏让我们重拾童趣,提升了大家的交流互动能力。在玩游戏的途中,也可以亲近自然,同时让身体也得到了锻炼,释放一定的压力。